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곰돌프👶윤찬(자녀 · 만 6세)👶윤아(자녀 · 만 3세)나이 만 3~7세calendar_today2020년 9월 2일 수요일

좌초된 섬에서 물고기 잡기? 룹킨 디자인씽킹으로 키우는 아이들의 문제 해결 능력!

좌초된 섬에서 물고기 잡기? 룹킨 디자인씽킹으로 키우는 아이들의 문제 해결 능력!

안녕하세요! 따뜻한 봄날, 아이들과 함께 특별한 '디자인씽킹' 놀이 시간을 가졌습니다. 단순한 놀이를 넘어 아이들의 창의력과 문제 해결 능력을 키워주는 룹킨(Loopkin) 디자인씽킹 키트를 활용하여, 예측 불가능한 상황 속에서 스스로 해답을 찾아가는 과정을 경험했는데요. 과연 우리 아이들은 어떤 기발한 아이디어로 눈앞의 난관을 헤쳐나갔을까요?

상상 속 위기 상황, "우리가 섬에 갇혔어요!"

이번 놀이의 주제는 바로 '물고기를 잡을 수 있는 도구 만들기'였습니다. 아이들과 저는 '엄마와 섬에 놀러 갔다가 마지막 배를 놓쳐 버렸고, 배는 고픈데 해는 지고 있는 상황'이라는 몰입감 넘치는 시나리오에 푹 빠져들었습니다. "바닷속 물고기를 어떻게 잡을 수 있을까?"라는 질문 하나가 아이들의 호기심과 상상력을 한껏 자극했죠. 이런 상상 속 문제 상황은 아이들이 현실적인 제약 없이 자유롭게 아이디어를 펼칠 수 있는 훌륭한 출발점이 됩니다.

기발한 아이디어 대결! 아이들의 문제 해결 과정

우리 윤찬이는 가장 먼저 종이접시와 빨대를 이용해 '뜰채'를 만들었어요. 하지만 곧 "멀리 있는 물고기는 어떻게 잡지?"라는 새로운 문제에 직면했죠. 이때 윤찬이가 보여준 놀라운 해결책은 바로 하드보드지를 길게 연결하여 '물고기를 앞으로 모으는 도구'를 만드는 것이었습니다! 마치 강물을 막아 물고기를 한 곳으로 모으는 것처럼, 기존 도구의 한계를 스스로 깨닫고 보완하는 과정을 보여주었어요. 이는 디자인씽킹의 '반복(Iterate)' 단계와 매우 흡사합니다.

반면, 윤아는 빨대를 길게 연결한 '긴 막대'를 만들어 물고기를 잡는 방법을 택했습니다. 바다에 가는 거라며 모자까지 찾아와 쓰고 역할극에 몰입하는 모습은 보는 내내 미소를 자아냈죠. 아이들은 저마다의 방식으로 문제를 이해하고, 자신만의 독특한 해결책을 찾아 나갔습니다. 정답이 없는 상황에서 아이들 스스로 아이디어를 내고, 직접 만들어보며 시행착오를 겪는 과정 자체가 최고의 교육이었습니다.

디자인씽킹 놀이, 왜 중요할까요?

디자인씽킹은 단순히 물건을 만드는 것을 넘어, 복잡한 문제의 본질을 이해하고, 창의적인 아이디어로 해결책을 찾아가는 사고 과정을 의미합니다. 아이들에게 이러한 놀이 경험을 제공하는 것은 다음과 같은 중요한 능력을 길러줍니다:

- 공감 능력: 문제 상황 속 주인공의 입장을 이해하려 노력합니다. (배고픈 상황에 대한 이해)
- 문제 정의 능력: "어떻게 물고기를 잡을까?"와 같이 핵심 문제를 명확히 합니다.
- 아이디어 발상 능력: 다양한 재료를 활용하여 여러 가지 해결책을 상상하고 제안합니다. (뜰채, 막대, 모으는 도구 등)
- 프로토타입 제작 및 테스트: 생각한 아이디어를 실제 만들어보고, 작동 여부를 확인하며 개선합니다.
- 협력 및 의사소통: 함께 문제를 해결하며 생각을 공유하고 소통합니다.

룹킨 디자인씽킹 키트는 이러한 전 과정을 아이들의 눈높이에 맞춰 쉽고 재미있게 경험할 수 있도록 구성되어 있습니다. 집콕 시간이 길어지는 요즘, 아이들의 지루함을 달래주고 두뇌를 자극하는 최고의 놀이 학습이 아닐까 싶습니다.

아이들의 생생한 놀이 현장이 궁금하다면?

아이들의 반짝이는 아이디어와 좌충우돌 문제 해결 과정이 담긴 생생한 영상은 유튜브 채널 《아기새tv》에서 더욱 자세히 만나보실 수 있습니다. 우리 아이들의 놀라운 상상력과 즐거운 웃음소리를 직접 확인해 보세요!

룹킨과 함께한 이번 디자인씽킹 놀이는 아이들에게 문제 해결의 즐거움과 성취감을 선물했습니다. 앞으로도 아이들의 창의력을 쑥쑥 키워줄 수 있는 다양한 놀이를 계속 시도해 볼 예정입니다.

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권장 나이: 만 3~7세
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안녕하세요! 따뜻한 봄날, 아이들과 함께 특별한 '디자인씽킹' 놀이 시간을 가졌습니다. 단순한 놀이를 넘어 아이들의 창의력과 문제 해결 능력을 키워주는 룹킨(Loopkin) 디자인씽킹 키트를 활용하여, 예측 불가능한 상황 속에서 스스

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완성된 형태의 정교함보다는 아이가 주도적으로 도구를 쥐고 생각을 표현하는 경험 자체를 북돋아 주세요.

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하얀 도화지에 담긴 아이만의 독창적인 시선과 순수한 열정에 아낌없는 칭찬과 응원을 보냅니다.

flag발달 이정표:이미지STEAM교육놀이교육디자인씽킹룹킨문제해결놀이성장일기아동미술유아교육윤아윤찬집콕놀이창의력발달홈스쿨링

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